Sidorov K.
Maevskii I.
Caisson Knights — одиночная линейная адвенчура-головоломка от третьего лица. Средневековая фантастика про орденских рыцарей, которые спасают людей в затопленном городе.
• Вы играете за рыцаря, ваш доспех — водолазный костюм.
• Улицы затоплены и необходимо перемещаться под водой, контролируя наклон рыцаря и следя за показателями кислорода.
• Игроку предстоит решать головоломки, спасать жертв потопа и удерживать рыцарский орден от раскола…
В игре присутствовали все основные звуки индикации, но сам геймплей происходил под одинокий аккомпанимент скрипящей брони.
Также в движке были настроены некоторые эффекты, однако, не сильно спасавшие игру от немой скуки
Поскольку основная часть игры происходит под водой — большую часть звуков мы делаем, держа этот факт в голове. В процессе используется большое количество ревербераторов и запись семплов под водой в реальности.
Весомая часть звуков также связана с доспехами и движением персонажа, так что часто используется семплирование звуков металла и механизмов
На большинстве локаций играет эмбиент и у некоторых локаций и персонажей есть свои музыкальные темы. В качестве музыки выступает смесь этнически-средневекового звучания и современной ритмичной электроники с нотками пост-металла